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我就是那种在办公室角落敲键盘,连抬头跟对接人说话都要攥紧笔的普通平面设计师,这次领导让我谈宣传片的心得,其实就是攒了一肚子没处说的碎渣子,没什么高大上的理论,全是实打实的拧巴和亮堂。
前几年碰过一次宣传片的活,那时候满脑子想的是怎么炫技,分镜里加了好多转场特效,还硬塞了好几段不搭的bgm,结果客户看完脸都垮了,说“这片子看着花哨,但我不知道你们要讲啥”。那几天我蹲在城郊的老巷子里抽烟,风里带着刚蒸好的米糕香,突然就醒了——宣传片不是给设计师自己看的,是给要看完的人看的,得落地,得有能攥住人的实感。
后来有次给本地的一个小作坊做宣传片,没搞复杂的后期,就扛着小相机蹲了三天:拍凌晨三点师傅擦机器的手,拍案板上摆得整整齐齐的原料,拍最后打包时那堆用旧的纸箱子。成片里没有华丽的台词,就一句“做了三十年的东西,要对得起每一口”,虽然没拿什么奖,但作坊老板后来跟我说,好多人刷到视频特意绕路来买,那时候突然觉得,憋的那口气终于松了半分,原来不起眼的活儿也能亮堂。
说到现在的AI,一开始确实慌,怕哪天AI能做所有分镜,所有特效,我这种只会抠细节的人就没饭吃了。后来试着用AI找素材,找配色,但发现那些能让片子活起来的东西,是AI给不了的:比如师傅手上那道旧疤的纹路,比如风刮过作坊门口的桂花枝的影子,比如说话时带的本地口音的尾音——这些细碎的、带着人的温度的东西,才是宣传片能打动人的地方。
现在每次做宣传片,还是会先蹲下来想,这片子要给谁看,要留什么给人,哪怕只是更新网站上的一篇心得,也总想写得像自己在说话,不是抄来的套话。没什么远大的目标,就想把手里的每一件不起眼的活儿,做得能让自己半夜想起时,不会觉得白熬了那几个晚上。